Παρόλο που οι τεχνολογικές καινοτομίες (VR, AR, 3D-audio/binaural rendering) των τελευταίων ετών προσφέρουν τεράστιες δυνατότητες - θεωρητικά μπορούμε να δημιουργήσουμε οποιαδήποτε κατάσταση θέλουμε και να αλληλεπιδράσουμε μαζί της με τρόπους που δεν είναι φυσικά δυνατοί - φαίνεται ότι υπάρχουν ελάχιστες ισχυρές καλλιτεχνικές θέσεις (ή εμπορικές εφαρμογές) που κάνουν χρήση αυτών των νέων δυνατοτήτων.
Αφενός, αυτό μπορεί να οφείλεται στην πολυπλοκότητα αυτών των τεχνολογιών και των ροών εργασίας τους, καθώς και στους τεχνικούς περιορισμούς τους (που μειώνονται με γρήγορους ρυθμούς). Αφετέρου, οι καλλιτέχνες και οι παραγωγοί περιεχομένου καλούνται να επανεξετάσουν όλα όσα γνωρίζουμε για τον τρόπο που δουλεύουμε με την τεχνολογία των μέσων (media technology).
Πώς αλλιώς μπορούμε να διερευνήσουμε τις άπειρες δυνατότητες που προσφέρει η συγκεκριμένη τεχνολογία; Και από πού πρέπει να ξεκινήσουμε;
Σε τρεις ημέρες, το εργαστήριο θα δώσει βασικές πληροφορίες σχετικά με την τρέχουσα κατάσταση των τεχνολογικών εξελίξεων των σύγχρονων συστημάτων παραγωγής και αναπαραγωγής ήχου και εικόνας, καθώς και πρακτική εξάσκηση, με στόχο τη διερεύνηση των δυνατοτήτων και των προκλήσεων για την καλλιτεχνική πρακτική.
Η συμμετοχή στο εργαστήριο είναι δωρεάν.
Ο αριθμός συμμετεχόντων είναι περιορισμένος.
Το εργαστήριο θα υλοποιηθεί στα Αγγλικά.
Αναλυτικές πληροφορίες - Δηλώσεις συμμετοχής: eduguide.gr