Επιστήμες Μηχανικών (3 θέσεις)
1 |
1 άτομο στο πλαίσιο του Έργου: «ADEDU -Accessible Digital EDUcation/Προσβάσιμη Ψηφιακή Εκπαίδευση» |
|
|
Deadline : 12/02/2024 |
2 |
1 άτομο στο πλαίσιο του Έργου: «Special Education STEAM Academy» |
|
|
Deadline : 12/02/2024 |
3 |
4 άτομα στο πλαίσιο του Έργου: «D-ChallengHE - Digital Challenge in Higher Education» |
|
|
Deadline : 13/02/2024 |
Επιστήμες Πληροφορικής (3 θέσεις)
1 |
1 άτομο στο πλαίσιο του Έργου: «ADEDU -Accessible Digital EDUcation/Προσβάσιμη Ψηφιακή Εκπαίδευση» |
|
|
Deadline : 12/02/2024 |
2 |
1 άτομο στο πλαίσιο του Έργου: «Special Education STEAM Academy» |
|
|
Deadline : 12/02/2024 |
3 |
4 άτομα στο πλαίσιο του Έργου: «D-ChallengHE - Digital Challenge in Higher Education» |
|
|
Deadline : 13/02/2024 |
Οικονομικές Επιστήμες (1 θέση)
1 |
4 άτομα στο πλαίσιο του Έργου: «D-ChallengHE - Digital Challenge in Higher Education» |
|
|
Deadline : 13/02/2024 |
Κοινωνικές Επιστήμες (1 θέση)
1 |
1 άτομο στο πλαίσιο του Έργου «Equality, Diversity, Inclusion For improving the qualitY of Management EDUcation, training and professions - EDIFY_EDU» |
|
|
Deadline : 13/02/2024 |
Ανθρωπιστικές Επιστήμες (1 θέση)
1 |
2 άτομα στο πλαίσιο του Έργου «Leveraging the European XR industry technologies to empower immersive learning and training XR2Learn/Αξιοποιώντας τις τεχνολογίες της ευρωπαϊκής βιομηχανίας XR για την ενίσχυση της εμβυθιστικής μάθησης και εκπαίδευσης» |
|
|
Deadline : 12/02/2024 |
Επιστήμες Διοίκησης (2 θέσεις)
1 |
2 άτομα στο πλαίσιο του Έργου «Leveraging the European XR industry technologies to empower immersive learning and training XR2Learn/Αξιοποιώντας τις τεχνολογίες της ευρωπαϊκής βιομηχανίας XR για την ενίσχυση της εμβυθιστικής μάθησης και εκπαίδευσης» |
|
|
Deadline : 12/02/2024 |
2 |
4 άτομα στο πλαίσιο του Έργου: «D-ChallengHE - Digital Challenge in Higher Education» |
|
|
Deadline : 13/02/2024 |